乌有乡
intro
乌有乡是一款 Flash 游戏,讲述主角从破碎的世界中醒来,并试图将其从毁灭循环中拯救出来。
在过去,使用flash来制作网站和动画非常常见,flash游戏是当时最常见的小游戏形式。在这个作品中,我尝试着从0开始学习如何使用AS3.0编写简单的游戏引擎,并希望探索沉浸叙事的可能性。
WHAT I DID
Game Design, Animation, Illustration, Coding
Year
2015
Process
作品的目的是探索如何引导玩家进入心流状态,以及如何在受限条件下利用游戏进行沉浸式叙事。剧情中许多的符号与设定可以有多种解读,我将解读的空间留给了玩家。
游戏最大程度地删除了所有UI和不必要的指令。游戏中没有死亡的概念,玩家也不会因操作失误而受到惩罚,这很大程度上阻止了玩家因为游戏太难而退出心流状态。
相关评论
"这个游戏非常难, 但我还是玩了很多次。"
"我很感动,尽管我不知道为什么感动。"